ในยุคเทคโนโลยีปัจจุบันความสนใจในการเขียนโปรแกรมในฐานะทักษะได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การเขียนโปรแกรมช่วยให้องค์กรนำแผนของพวกเขาไปปฏิบัติได้และทำให้กระบวนการดำเนินงานราบรื่น เป็นผลให้ผู้คนปัจจุบันเข้าร่วมหลักสูตรเพื่อเรียนรู้ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อให้พวกเขาสามารถเขียนโปรแกรมด้วยตนเองได้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตัวเลือกแรกที่ผู้พัฒนารุ่นใหม่จะต้องทำคือการเลือกจากภาษาการเขียนโปรแกรมจำนวนมากเพื่อเริ่มต้น
เริ่มต้นจากการตอบคำถามสำคัญนี้:
ภาษาการเขียนโปรแกรมคืออะไร
คุณสามารถพบผลิตภัณฑ์ของภาษาการเขียนโปรแกรมได้ง่ายๆในชีวิตประจำวันของคุณ แอปพลิเคชันเดสก์ทอป เว็บไซต์ แอปมือถือ โฆษณาป๊อปอัป หรือแม้กระทั่งบทความที่คุณกำลังอ่านนี้! นักมายากลซอฟต์แวร์ “นักวิเศษ” สร้างสิ่งต่างๆดังกล่าวข้างต้นผ่านทาง “ตำราเวทมนตร์” ที่เรียกว่าภาษาการเขียนโปรแกรม
พูดง่ายๆภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นภาษาเทียมที่ใช้สำหรับการสื่อสารระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร โดยเฉพาะคอมพิวเตอร์ โปรแกรมเมอร์ (ผู้พัฒนา) มักใช้ภาษาเหล่านี้เพื่อดำเนินการต่างๆโดยเขียนคำสั่งและคำแนะนำสำหรับคอมพิวเตอร์เพื่อให้ประมวลผลและให้ผลลัพธ์ตามอินพุตที่เขียนไว้ คุณสามารถค้นหาภาษาสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หลากหลายได้แต่โดยทั่วไปแล้วจะแบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก ภาษาเครื่อง ภาษาแอสเซมบลี และภาษาระดับสูง
ภาษาการเขียนโปรแกรมที่ดีที่สุดสำหรับพัฒนาซอฟต์แวร์ค.ศ. 2023
การเลือกภาษาที่เหมาะสมเพื่อเรียนรู้ขณะทำงานกับภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับงานของคุณเป็นสิ่งจำเป็น แต่มีตัวเลือกมากมาย และคุณจึงมีเวลายากในการตัดสินใจ? อย่ากังวลเพราะนี่คือภาษาการเขียนโปรแกรม 10 อันดับที่ดีที่สุดสำหรับพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เราแนะนำให้ตรวจสอบ:
1. Python
Python เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุระดับสูงที่รู้จักกันดี ออกแบบโดย Guido van Rossum และปล่อยออกมาในปี ค.ศ. 1991 โปรแกรมเมอร์ชื่นชอบการทำงานกับ Python เพราะฟังก์ชันที่เป็นมิตรกับผู้ใช้และมีประสิทธิภาพ เช่น ไม่ต้องแข่งขัน การแก้จุดบกพร่องอย่างรวดเร็ว ความสามารถในการพอร์ตข้ามแพลตฟอร์ม (portability) เป็นต้น
มักใช้สำหรับ:
- การพัฒนาเว็บไซต์และซอฟต์แวร์
- สคริปต์ระบบ
- ระบบฐานข้อมูล
- คณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน
- การสร้างต้นแบบซอฟต์แวร์
และอื่นๆอีกมากมาย!
จุดแข็งและจุดอ่อนบางประการ:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| เป็นมิตรกับผู้ใช้ | ข้อจำกัดด้านความเร็ว |
| เพิ่มประสิทธิผล | ใช้พื้นที่หน่วยความจำจำนวนมาก |
| ชุดไลบรารี่ขนาดใหญ่ | ความยากลำบากในการทดสอบ |
| ฟรี โอเพนซอร์ส ชุมชนที่มีชีวิตชีวา | ความยากลำบากในการทำงานกับอุปกรณ์มือถือ |
| ภาษาที่สามารถย้ายได้และตีความได้ |
2. C#
C# (C-Sharp) เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่พัฒนาโดย Microsoft และปล่อยออกมาในปี ค.ศ. 2002 เวอร์ชันล่าสุดได้นำเสนอเมื่อเร็วๆนี้ในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2022 มันทำงานบน .Net Framework ซึ่งเป็นกรอบงานการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับสร้างและดำเนินการแอปพลิเคชันบน Windows แอปพลิเคชัน C# สามารถพบได้ในเกือบทุกสิ่งที่คุณสามารถนึกถึงได้ทางออนไลน์ ซึ่งรวมถึง:
- แอปพลิเคชันเว็บ/มือถือ/เดสก์ทอป
- เกม
- ความเป็นจริงเสมือน
- ระบบฐานข้อมูล
- บริการเว็บ/เว็บไซต์
แม้ว่าเป็นที่นิยมอย่างไรก็ตาม C# ก็มีชุดข้อดีและข้อเสียของตัวเอง:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| ความสามารถในการเข้าถึงหน่วยความจำ | ไม่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นใหม่ |
| การรวมตัวที่ราบรื่นกับ Windows | ใช้พื้นที่หน่วยความจำจำนวนมาก |
| ภาษาที่รวบรวม | ไวยากรณ์คำนึงถึงตัวอักษรพิมพ์ใหญ่เล็ก |
| ความปลอดภัยในการพิมพ์ | |
| การพัฒนาและการใช้งานที่ง่าย |
3. C++
C++ (C-plus-plus) เป็นภาษาข้ามแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Bjarne Stroustrup และได้นำเสนอครั้งแรกในปี ค.ศ. 1985 ในฐานะส่วนขยายของภาษา C ภาษานี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงพร้อมการควบคุมที่สูงเหนือทรัพยากรระบบและหน่วยความจำ ยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายจากโปรแกรมเมอร์ซอฟต์แวร์ และเหมาะสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ:
- การพัฒนาเบราว์เซอร์/ระบบปฏิบัติการ/แอปพลิเคชัน
- การเขียนโปรแกรมวิดีโอเกม
- วิศวกรรมซอฟต์แวร์
- แอปพลิเคชัน GUI (Adobe Photoshop/Illustrator/InDesign/ฯลฯ)
- ระบบฐานข้อมูล
และอื่นๆอีกมากมาย
เนื่องจากเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุด จึงหลีกไม่พ้นว่า C++ จะมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ชัดเจนกว่า ดังที่แสดงในกราฟต่อไปนี้:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| ความเร็วในการส่งมอบ | เสี่ยงต่อปัญหาความปลอดภัย |
| การรองรับไลบรารีที่หลากหลาย (Standard Template Library) | ไม่มีการสนับสนุนในตัวสำหรับตัวเก็บขยะ/เธรด |
| ความเข้ากันได้กับภาษา C | ความซับซ้อนของไวยากรณ์ |
| การจัดการในระดับต่ำ | |
| สามารถย้ายได้/ข้ามแพลตฟอร์ม |
4. JavaScript
JavaScript เป็นภาษาข้ามแพลตฟอร์มเชิงวัตถุอีกภาษาหนึ่งที่สร้างโดย Brendan Eich ในปี ค.ศ. 1995 เป็นภาษาที่มีน้ำหนักเบา แบบ สั่งการและประกาศ โดยมีการใช้พลังงาน CPU ต่ำ ไวยากรณ์สบาย ๆ และการนำไปใช้งานที่ง่าย นอกจากนี้ JavaScript มาพร้อมกับการรวบรวมและการตีความซึ่งทำให้มันสะดวกสำหรับโปรแกรมเมอร์
JavaScript มักใช้สำหรับแต่ไม่จำกัด:
- แอปพลิเคชันเว็บ/เซิร์ฟเวอร์/มือถือ
- การพัฒนาเว็บ
- เกม
- การเรียนรู้ของเครื่อง
เช่นเดียวกับทุกสิ่งอื่นๆ JavaScript ก็มีสองด้าน:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| ความเร็วในการประมวลผลที่รวดเร็ว | ความไม่สอดคล้องของเบราว์เซอร์ |
| ง่ายต่อการเข้าใจและเรียนรู้ | ความปลอดภัยฝั่งไคลเอนต์ |
| ลดโหลดเซิร์ฟเวอร์ | ขาดสิ่งอำนวยความสะดวกในการแก้จุดบกพร่อง |
| อินเทอร์เฟซที่อุดมสมบูรณ์ด้วยฟีเจอร์ | การสืบทอดแบบเดียว |
| ความหลากหลาย |
5. TypeScript
TypeScript เป็นส่วนชุดไวยากรณ์ที่ทรงพลังของ JavaScript ซึ่งเพิ่มการพิมพ์แบบคงที่แบบตัวเลือกให้กับภาษา นำเสนอครั้งแรกในปี ค.ศ. 2010 โดย Microsoft และพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่และ transpilers ของ JavaScript จากทั้งฝั่งไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ TypeScript ช่วยให้ผู้ใช้สามารถบอกประเภทของข้อมูลที่ส่งต่อภายในโค้ดและรายงานข้อผิดพลาดเมื่อคลาสไม่ถูกต้อง ซึ่ง JavaScript ไม่รองรับ
TypeScript เหมาะสำหรับทุกสิ่งที่ JavaScript รองรับ แต่ในมาตราส่วนที่ใหญ่กว่ามาก เช่น:
- แอปพลิเคชันระดับองค์กร
- แอปพลิเคชันเว็บ/เซิร์ฟเวอร์/มือถือ
- เกม
- การเรียนรู้ของเครื่อง
นี่คือจุดข้อดีและข้อเสียบางประการสำหรับคุณในการตรวจสอบ:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| การพิมพ์แบบคงที่แบบตัวเลือก | ข้อบกพร่องประเภทการสนทนาแปลก ๆ ในช่วงเวลาการทำงาน |
| จุดบกพร่องที่ตรวจพบได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ | โค้ดที่บวมขึ้น |
| คาดการณ์ได้และสามารถอ่านได้ | ขั้นตอนเพิ่มเติม (Transpiling) |
| สนับสนุน IDE ที่สมบูรณ์ (สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ) | |
| ความหลากหลาย |
6. SQL
ภาษาสอบถาม Structured (SQL) เป็นภาษามาตรฐาน ANSI/ISO สำหรับกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับฐานข้อมูล Donald D. Chamberlin และ Raymond Boyce เป็นนักวิจัยสองคนจาก IBM ที่คิดค้น SQL และนำเสนอต่อสาธารณชนในปี ค.ศ. 1974
มันช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงและจัดการฐานข้อมูลได้ซึ่งพบได้ทั่วไปในทุกแอปพลิเคชัน คุณยังสามารถฝังทางเข้า SQL ภายในภาษาการเขียนโปรแกรมอื่นๆเพื่อสร้างแอปพลิเคชันการประมวลผลข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูง
SQL ใช้ได้ดีที่สุดสำหรับกิจกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลซึ่งรวมถึง:
- การสร้างฐานข้อมูลใหม่
- วิเคราะห์ข้อมูล
- เปลี่ยนแปลงข้อมูล
- ดึงข้อมูล
- จัดการชุดข้อมูลที่มีอยู่ (แทรก ลบ อัปเดต…)
นี่คือจุดข้อดีและข้อเสียของ SQL:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| การประมวลผลแบบสอบถามที่รวดเร็ว | อินเทอร์เฟซที่ซับซ้อน |
| ไม่จำเป็นต้องมีทักษะการเขียนโปรแกรม | ไม่ฟรี |
| ภาษามาตรฐาน | ควบคุมได้บางส่วนเท่านั้น |
| สามารถย้ายได้ |
7. PowerShell
PowerShell เป็นภาษาเชิงวัตถุโอเพนซอร์สที่พัฒนาโดย Microsoft ในปี ค.ศ. 2006 โดยยึดตาม .NET framework มันเป็นเครื่องมืออัตโนมัติข้ามแพลตฟอร์ม ภาษาการสร้างสคริปต์ และกรอบการจัดการการตั้งค่าที่รักษาการสนับสนุนจาก Microsoft และชุมชน IT โอเพนซอร์ส PowerShell ถูกใช้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อพูดถึงความปลอดภัยไซเบอร์ กลายเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีประโยชน์มากที่สุดสำหรับความปลอดภัยไซเบอร์ของระบบปฏิบัติการ Windows
PowerShell มักใช้สำหรับ:
- อัตโนมัติการจัดการระบบ
- จัดการเกือบทุกเทคโนโลยี (Azure, Exchange, SQL, AWS, Google Cloud, เป็นต้น)
- กรอบการจัดการ
กราฟต่อไปนี้มีข้อดีและข้อเสียบางประการของการใช้ PowerShell:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| ระบบรูปแบบที่ขยายได้ | ไม่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นใหม่ |
| ข้อมูลในตัว | ละเอียดเยิ่นเย้อเกินไปสำหรับงานง่าย ๆ |
| ระบบประเภทที่ขยายได้ | ไม่สามารถใช้ได้จริงกับฟีเจอร์ด้านเอนเทอร์ไพรส์เพิ่มเติม |
| เครื่องมือสคริปต์ที่ปลอดภัย | |
| อัตโนมัติการจัดการ |
8. Swift
Swift เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่รวบรวมแล้ว ที่ถูกนำเสนอครั้งแรกในปี ค.ศ. 2014 โดย Apple ฟังก์ชันของมันสามารถแสดงรายการได้ดังต่อไปนี้: Multi-paradigm วัตถุประสงค์ทั่วไป โอเพนซอร์ส การจัดการข้อผิดพลาดแบบดั้งเดิม และอื่นๆอีกมากมาย มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อแทนที่ภาษาที่ขึ้นอยู่กับ C แต่ปัจจุบันนี้โปรแกรมเมอร์มักใช้มันเพื่อพัฒนา OS (เช่น iPadOS, macOS, tvOS, watchOS, iOS, เป็นต้น) นอกจากนี้ เนื่องจากภาษาเป็นโอเพนซอร์ส ทุกคนสามารถเข้าถึงรหัสของมันได้ง่ายๆ
Swift มักใช้สำหรับการพัฒนาในระบบนิเวศ Apple:
- การพัฒนาแอปพลิเคชัน iPhone และ iPad
- การพัฒนาแอปพลิเคชันเดสก์ทอป MacOS
- การพัฒนา Apple Watch/TV
- การพัฒนาระบบปฏิบัติการ Windows
- บริการเว็บ/แอปพลิเคชัน
และอื่นๆอีกมากมายอย่างแน่นอน
นี่คือจุดข้อดีและข้อเสียของ Swift ที่คุณอาจสนใจ:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| เร็วและมีประสิทธิภาพแต่ยังมีประสิทธิผล | ภาษาที่เล็กน้อย/ขาดความสามารถและทรัพยากร |
| เพื่อให้เกิดข้อผิดพลาดน้อยลง | การสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มที่อ่อนแอ |
| ปลอดภัย (การจัดการหน่วยความจำแบบอัตโนมัติ ประเภทค่า, …) | ความถี่ของการอัปเดต |
| ข้ามแพลตฟอร์มและไลบรารี่ที่สมบูรณ์ | |
| การสนับสนุนชุมชนขนาดใหญ่ |
9. HTML/CSS
ภาษามาร์กอัป Hypertext (HTML) และ Cascading Style Sheets (CSS) เป็นสองภาษาที่มักใช้รวมกันสำหรับการพัฒนาเว็บ ขณะที่ HTML สร้างโครงสร้างของหน้า CSS จัดเตรียมการรูปแบบเว็บ ในปี ค.ศ. 1993 เวอร์ชันแรกของ HTML ได้นำเสนอโดย Tim Berners-Lee และสามปีต่อมา CSS ได้ปล่อยออกมาครั้งแรกโดย World Wide Web Consortium (W3C) ซึ่งกลายเป็นการนำเสนอเอกสารมาจากภาษามาร์กอัปเช่น HTML
HTML ใช้สำหรับการอธิบายโครงสร้างของเว็บเพจช่วยให้ผู้ใช้สามารถเผยแพร่เอกสารออนไลน์ ดึงข้อมูลออนไลน์ ทำการสั่งซื้อ และทำกิจกรรมอื่นๆมากมายที่เราทำกันทั่วไปทางออนไลน์
CSS ใช้สำหรับการอธิบายการนำเสนอเว็บเพจ (สี เค้าโครง ฟอนต์ ฯลฯ) ช่วยให้นักพัฒนาสามารถออกแบบและปรับเว็บไซต์ของตนให้เข้ากับอุปกรณ์ประเภทต่างๆ (โทรทัศน์ โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต เครื่องพิมพ์ ฯลฯ)
เมื่อรวมกัน ภาษาทั้งสองนี้มีความทรงพลังแต่ไม่ได้ปราศจากข้อบกพร่องของตนเอง
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| ง่ายต่อการติดตาม | การเรียนรู้ไวยากรณ์ |
| อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่สมบูรณ์ | โค้ดที่ไม่จำเป็น |
| ระบบเค้าโครงกริด | การทำซ้ำรากฐานพื้นฐาน |
| โค้ดที่สะอาดและเสถียร | การปรับแต่งเพิ่มเติม |
10. Go
Go (หรือ Golang) เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบรวบรวม โอเพนซอร์สที่ Google นำเสนอครั้งแรกในปี ค.ศ. 2009 โปรแกรมเมอร์ตกหลุมรักภาษานี้ทันทีเนื่องจากความเรียบง่าย ประสิทธิภาพ ความสามารถในการอ่าน และฟังก์ชันการทำงานหลายงาน นอกจากนี้ มันเป็นภาษาข้ามแพลตฟอร์ม (ส่วนใหญ่เดสก์ทอป) ทำให้ผู้พัฒนาสามารถดำเนินการได้ง่ายขึ้นเนื่องจากพวกเขาสามารถเลือกทำงานกับแพลตฟอร์มที่คุ้นเคยแล้ว นอกจากนี้ โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานได้ทุกที่ ทุกเวลา และกับใครก็ได้เนื่องจาก Golang สามารถปรากฏบนอุปกรณ์มือถือได้เช่นกัน
Go มักใช้ใน:
- การพัฒนาแอปพลิเคชันเว็บ
- บริการเครือข่ายแบบกระจายความรับผิดชอบ
- การพัฒนาแบบคลาวด์-เนทีฟ
- แพลตฟอร์มสื่อ
และอื่นๆอีกมากมาย
เนื่องจากเป็นภาษาที่ค่อนข้างใหม่ Go จึงมีข้อเสียบางประการอยู่ข้างความแข็งแกร่ง:
| จุดแข็ง | จุดอ่อน |
| ความเรียบง่าย | ไม่มีทั่วไป/โค้ดเพิ่มเติม |
| โค้ดที่โปร่งใส | การสนับสนุนไลบรารี่ที่อ่อนแอ |
| เร็ว | ชุมชนขนาดเล็ก |
| สามารถใช้งานร่วมกันได้กับหลายโปรแกรม | ภาษาเล็กน้อย/ขาดความสามารถและทรัพยากร |
หลังจากดูภาษาการเขียนโปรแกรมทั้งหมดสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ ผู้คนมักถามว่า “ภาษาการเขียนโปรแกรมที่ง่ายที่สุดคืออะไร” และไม่มีคำตอบที่แน่นอนสำหรับ มันขึ้นอยู่กับความต้องการของแต่ละบุคคลในการเรียนรู้
พูดตามตรง การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมนั้นค่อนข้างท้าทายอย่างไม่ต้องสงสัยเนื่องจากความแตกต่างจากภาษามนุษย์ อย่างไรก็ตาม มันยังคงเป็นข้อกำหนดพื้นฐานที่สุดหากคุณต้องการทุ่มเทตัวเองให้กับอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ และเพื่อเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีประโยชน์มากที่สุดตามความชอบของคุณ คุณจะต้องพิจารณาตัวเลือกทั้งหมดก่อนที่จะตัดสินใจเลือกเอา
เหตุใดจึงควรพิจารณาภาษาการเขียนโปรแกรม
ในส่วนการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหมวดหมู่ประเภทต่าง ๆที่ต้องการโปรแกรมและภาษาการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้สามารถแสดงรายการโดยเฉพาะได้ดังนี้: เว็บไซต์ Backend/Frontend คอมไพเลอร์ ระบบปฏิบัติการ วิดีโอเกม แอปพลิเคชันเดสก์ทอป/มือถือ และอื่นๆ เนื่องจากต้องการฟังก์ชันการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกัน คุณจะต้องเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมประเภทต่างๆตามพื้นที่ที่คุณติดตาม
ก่อนเลือกภาษาเพื่อเรียนรู้ คุณควรตั้งเป้าหมายของคุณโดยยึดตามคำถามเหล่านี้:
- ความต้องการของคุณคืออะไร
- คุณจะเรียนรู้มันได้อย่างไร
- เหตุใดภาษานี้จึงเหมาะสำหรับความต้องการของคุณ
- คุณจะติดตามมันเมื่อไร
เราสามารถจำกัดภาษาที่เหมาะสมสำหรับสาขาต่างๆของการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อคุณ:
หากคุณสนใจในการพัฒนาเว็บไซต์ คุณสามารถลองใช้ภาษาต่อไปนี้:
- HTML
- JavaScript
- PHP
- Python
คุณต้องการไปสำหรับการพัฒนาฐานข้อมูลหรือไม่ ลองใช้:
- SQL
- MySQL
- DBASE
- FoxPro
หากการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือเป็นความสนใจของคุณ บางทีคุณอาจต้องดู:
- C
- C#
- C++
- Swift
- Java
การพัฒนาเกมเป็นความฝันของคุณหรือไม่ คุณสามารถลองสิ่งต่อไปนี้:
- C
- C#
- C++
- Java
หากคุณมีเจตนาที่จะเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ เราขอแนะนำให้เลือกภาษาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความต้องการของคุณแทนที่จะติดตามสิ่งที่ผู้คนใช้มากที่สุด เป็นผลให้คุณสามารถประหยัดเวลา เงิน และความพยายามในการเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม ในท้ายที่สุด มันจะนำมาซึ่งประโยชน์มากกว่าที่คุณคาดหวังไว้
อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการสัมผัส ภาษาการเขียนโปรแกรมทั้งหมดสำหรับพัฒนาซอฟต์แวร์ ให้ไปเลยสิ่งนี้อาจใช้เวลานานและต้องใช้ความพยายามมาก แต่ค่อยๆคุณจะพบภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมที่สุดซึ่งคุณรู้สึกสบายใจในการทำงาน
Rikkeisoft – ทางเลือกอื่นสำหรับพัฒนาซอฟต์แวร์
หากคุณตัดสินใจที่จะสละการเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมทั้งหมด แต่ยังต้องการผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์ คุณสามารถคิดถึงการจ้างงานภายนอกการพัฒนาไปยังผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้ เช่น Rikkeisoft
ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 2012 Rikkeisoft เป็นผู้ให้บริการบริการไอที แบบเวียดนามพร้อมแพ็คเกจการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์ในภาษาการเขียนโปรแกรมใดๆที่คุณสามารถนึกถึง ด้วยโซลูชันที่ประหยัดต้นทุนของ Rikkeisoft คุณสามารถสร้าง รักษา และปรับขนาดแนวคิดซอฟต์แวร์ของคุณโดยไม่จำเป็นต้องแตะแม้แต่บรรทัดเดียวของโค้ด!









