様々なソフトウェアエンジニアリングの種類

この記事の目次

情報技術業界は広大でエキサイティングな分野であり、探索する多くの職種があります。各職種には独自のスキルセットが必要なため、完璧なマッチを見つけるために様々なタイプのソフトウェアエンジニアに精通することが重要です。

本記事では、12種類のソフトウェアエンジニアと重要な違いについて詳しく説明します。これにより、どのキャリアパスが自分の目標に適しているかをより良く理解できます。

ソフトウェアエンジニアリングとは

What Is Software Engineering
ソフトウェアエンジニアリングとは

ソフトウェアエンジニアリングは、ソフトウェア開発にエンジニアリング原則を応用し、高度に論理的で科学的なコンピュータソフトウェアプログラムを作成します。ソフトウェアエンジニアとして、あなたの責務にはユーザーニーズの分析、目標設定、他のエンジニアやプログラマーとの協力、数学と科学を使用したシステム設計、およびパフォーマンスインターフェースに関するコンサルティングが含まれます。

ソフトウェアエンジニアの仕事は多様で挑戦的であり、業界全体で異なるハードスキルとソフトスキルのミックスが必要です。しかし、あらゆるソフトウェアエンジニアに必要な基本スキルはプログラミング言語の習熟です。これらのツールはコンピュータに指示を作成するために使用され、コーディング言語を使用する能力により、ソフトウェアエンジニアは自分のアイデアを機能するコマンドに変えることができます。

ソフトウェアエンジニアが最も一般的に使用するプログラミング言語には、Java、JavaScript、Structured Query Language (SQL)、C++、C#、Python、HTML、CSSが含まれます。より特殊なスキルセットを持つ人々は、Ruby、PHP、Rust、Swiftなどの知名度の低い言語を使用する場合があります。

12種類のソフトウェアエンジニア

異なるタイプのソフトウェアエンジニア職は様々なエンジニアリング機能に存在し、すべてはアプリケーションのシームレスで滑らかなユーザー体験を確保するという共通の目標を持っています。

1. クラウドアーキテクト

クラウドアーキテクトは、ますます多くのアプリケーションとプラットフォームがクラウドサーバーに移行するにつれて、クラウドベースのインフラストラクチャとその運用を監督する上で不可欠です。彼らはクラウド管理、マイグレーション、監視を含むクラウドコンピューティングの様々な側面を管理します。

職務を効果的に遂行するために、クラウドアーキテクトはネットワークとデータセンター技術の専門知識を持つ必要があります。彼らはしばしば、ソフトウェア定義ネットワーク、プライベートライン型ネットワーク、ロードバランサー、スイッチ、ルーティングプロトコル、インターネットプロトコル (IP) アドレッシング、およびワイドエリアネットワーク (WAN) 接続を専門としています。

米国のジュニアクラウドアーキテクトの平均給与はおよそ 85,000ドル/年 であり、経験を積んだクラウドアーキテクトは平均給与 125,000ドル/年 を得られます。

2. セキュリティエンジニア

「倫理的」または「ホワイトハット」ハッカーとしても知られるこれらの専門家は、ソフトウェアシステムをテストおよび分析して、セキュリティの弱点または脆弱性を特定します。彼らはソフトウェアセキュリティを向上させ、シームレスなユーザー体験を確保するためのメソッド、手順、およびシステムを開発します。

米国のセキュリティエンジニアの平均給与は 75,560ドル/年 です。これを達成するために、セキュリティエンジニアはリバースエンジニアリング、C、C++、Python、Rubyなどの様々なスキルとテクニックを採用しています。

3. フロントエンドエンジニア

フロントエンドエンジニア(ウェブデベロッパーとも呼ばれる)は、アプリケーションまたはウェブサイトのユーザーインターフェース (UI) 開発を担当しています。これには、美しさとレイアウトなどのビジュアルデザイン要素、およびユーザーとコンピュータソフトウェアの行動要素に関する深い理解が含まれます。

互換性を確保するため、フロントエンドエンジニアは様々なオペレーティングシステム、ブラウザ、ユーザーデバイス向けのコーディング方法を理解する必要があります。彼らはまたユーザー体験 (UX) デザイン原則を使用してビジュアル表現を最適化することに焦点を当てています。

米国のフロントエンドエンジニアの国家平均給与は約 92,910ドル/年 です。必要なスキルには、UXおよびUIフレームワークの知識、CSS、JavaScript、HTMLの習熟が含まれます。

4. バックエンドエンジニア

バックエンドエンジニアは、複雑なシステム内のユーザーインターフェースの背後にスムーズでシームレスな機能を作成する責任があります。彼らの焦点はシステムのコア論理、設計、実装、スケーラビリティ、パフォーマンスです。彼らは主にデータベースを作成・管理し、アプリケーションプログラミングインターフェース (API)を使用してデータシステム、ログシステム、キャッシュシステムを統合します。

バックエンドエンジニアの国家平均給与は 95,307ドル/年 です。必要なスキルには、Java、C、C++、Ruby、Perl、Python、Scala、Goなどのプログラミング言語の習熟が含まれます。

5. フルスタックエンジニア

フルスタックエンジニアは、フロントエンドとバックエンド開発の両方に熟練したソフトウェアエンジニアです。彼らはユーザー体験から複雑なシステムまで、完全に機能するウェブアプリケーションを作成するために必要なすべてのスキルを持っています。米国でのフルスタックエンジニアの平均給与は 100,504ドル/年 です。

フルスタックエンジニアに必要なスキルには、UXおよびUIフレームワークの知識、CSS、JavaScript、HTML、Java、C、C++、Ruby、Perl、Python、Scala、Go、Kubernetes、Docker、Apache Mesos、Jenkins、HashiCorpスタック (Terraform、Vault、Consul、Nomad)が含まれます。

6. DevOpsエンジニア

DevOps (開発と運用) エンジニアは製品開発、改善、保守を合理化し、開発チームと運用チーム間のコミュニケーションを促進します。彼らの専門知識とメソドロジーを使用して、DevOpsエンジニアはこれらの領域の効率を確保します。

DevOpsエンジニアはバックエンド開発者と密接に協力する必要があります。なぜなら、彼らの仕事はクラウドコンピューティングサービスなどの技術を構築、デプロイ、統合するために使用されるプロセスに精通している必要があるからです。彼らはまたOneDrive、GitHub、Amazon Web Services (AWS) などのクラウドストレージアプリケーションにも精通しています。

米国でのDevOpsエンジニアの平均給与は 115,992ドル/年 です。必要なスキルには、Kubernetes、Docker、Apache Mesos、Jenkins、HashiCorpスタック (Terraform、Vault、Consul、Nomad) などのテクノロジーの専門知識が含まれます。

7. ソフトウェアテスター

アプリケーションの品質を保証するために、ソフトウェアテスターはソフトウェアエンジニアリングにおけるさまざまなタイプのテストを担当し、ソフトウェアの確認、評価、記述を行います。彼らは自動テスト、ツール、およびテクニックを作成して、システムが正常に機能していることを検証し、エラーを特定し、対処します。ソフトウェアテスターの主な目標は、ソフトウェアが最終ユーザーへの配信前に高品質であることを保証することです。

仕事をうまくこなすために、テスターは様々なテストツールに精通している必要があります。この役職の国家平均給与は 67,361ドル/年 です。

8. ソフトウェア開発エンジニア イン テスト (SDET)

SDETの役割はQAエンジニアまたはソフトウェアエンジニアイン テストと混同されることが多く、これらの用語は時々互換的に使用されます。しかしSDETは開発とテストの組み合わせであり、SDETデベロッパーはソフトウェアエンジニアリングの多くの種類のスキルテストに適しています。彼らはソフトウェアエンジニアリングのテストを実施すると同時に、開発のテストも行っています。

彼らの仕事のためにテストに大きく依存しているため、SDETはソフトウェアテストの確かな知識を持つ必要があります。さらに、彼らはQAテスターと同様の年間給与を稼いでいます。

9. データエンジニア

データエンジニアは、統計分析、データビジュアライゼーション、機械学習、予測モデリングなどのタスクを担当し、製品開発をガイドし、ビジネスのニーズを満たすことができる重要なメトリクスを提供します。
この職位に必要な技術スキルには、SQL、R、Pythonが含まれます。このポジションの平均国家給与は 102,139ドル/年 です。

10. ビデオゲームプログラマー

ゲームプログラマーはビデオゲーム開発において重要な役割を果たし、これらのゲームに命を吹き込むソフトウェアの作成と設計を担当しています。この複雑なタスクには幅広い技術スキルと知識が関連しており、ゲームのパフォーマンスを駆動するプラットフォームとエンジンの組立、および最新のビデオゲームのユニークで複雑な要件を満たすためのカスタムコードの記述が含まれます。これを達成するため、ゲームプログラマーはプログラミング言語とツールの利用に熟練し、ゲーム設計者、アーティスト、テスターなどの他のチームメンバーとの協力が必要です。これにより、最終製品は業界の高い基準とプレイヤーの期待を満たします。要するに、ゲームプログラマーは世界中の数百万人が毎日楽しむデジタル世界の建築家であり、彼らの仕事はゲーム業界全体の成功に不可欠です。 

ゲームプレイ体験はゲーム開発者によって完全に作成され、DirectX、OpenGL、Unity 3D、WebGL、C、C++、Java、Swift、JavaScript、HTML5などのスキルを使用しています。ビデオゲーム設計者の国家平均給与は 95,328ドル/年 です。

11. CRMプロジェクトマネージャー

CRM (顧客関係管理) マネージャーの主な責任は、ユーザーおよび消費者データを収集するシステムと連携して、特定のプログラムの貴重なメトリクスを提供するプログラムを作成することです。彼らは、カスタマーサポートおよび営業担当者が使用するツールを最適化することで、顧客満足度や売上の向上を図ります。

この職位に必要なスキルの一部には、SAP、Salesforce、SharePointの専門知識が含まれます。顧客関係管理 (CRM) プロジェクトマネージャーまたはデベロッパーの平均給与は 85,483ドル/年 です。 

12. ソフトウェア統合エンジニア

ソフトウェア統合エンジニア(組込みシステムデベロッパーとしても知られている)は、消費者デバイス、ホームセキュリティアラートシステム、電子機器、インターフェース、リアルタイムシステム、シリアルデータ伝送などのプログラムハードウェアへのコーディング力をもたらす責任があります。スマートデバイスとモノのインターネットの時代において、この役割はより重要になっています。

ソフトウェア統合エンジニアの国家平均給与は 108,392 ドル/年です。職位に必要なスキルには、C、C++、Assembly、Java、および独自のテクノロジー、フレームワーク、ツールキットの知識が含まれます。

Rikkeisoft – ソフトウェアエンジニアの潜在的なパートナー

Rikkeisoft Outsourcing Software Development Company
Rikkeisoft アウトソーシングソフトウェア開発会社

Rikkeisoftでは、あなたが必要とするあらゆるニーズのための世界的なリーディングソフトウェアエンジニアも提供しています。Rikkeisoftはウェブフロントエンド設計、バックエンド開発、カスタムウェブアプリケーション、SaaSアプリケーション開発を含む完全なウェブサイト開発サービスを提供しています。あなたのビジョンに合致するウェブサイトを作成するために、当社の技術専門家に頼ることができます。 

当社は、会社のプロジェクトに合わせたエンドツーエンドのテストソリューションを提供し、最適な結果を確保しています。さらに、品質保証監査を実施し、識別されたすべての問題と解決方法に関する詳細なレポートを提供しています。

結論

「ソフトウェアエンジニア」という用語は特定のタイプのソフトウェアエンジニアリングの仕事を示していますが、それ以上のものがあります。各タイプのソフトウェアエンジニアは異なるスキルセットを必要とし、個人の興味が特定のキャリアパスに導くことができます。したがって、ソフトウェアエンジニアの職を選択する場合、個人的なスキルと興味を考慮することが重要です。

インサイトを行動に変える準備はできていますか?

課題をお聞かせください!最適なソリューションを一緒に見つけましょう。

メッセージを送る