Processus de développement d’applications mobiles : 9 étapes essentielles (Infographie)

DANS CET ARTICLE

Les smartphones ont pris racine dans notre société depuis le lancement de l’iPhone original en 2008, et pour de bonnes raisons. Ils sont puissants, pratiques et représentent une amélioration majeure par rapport aux téléphones d’une génération antérieure. De fait, un nombre remarquable de plus de 6,2 milliards de personnes possèdent un smartphone en 2021, et ce nombre ne ralentit pas. 

Quelle importance cela a-t-il pour vous, en tant que propriétaire d’entreprise? Tous vos employés et clients possèdent probablement un smartphone, et vous pouvez leur faciliter la vie (et la vôtre !) en intégrant une application mobile à votre flux de travail. Il peut s’agir d’une application interne pour vos employés ou d’une passerelle permettant à vos clients d’interagir avec votre entreprise. 

Ainsi, comprendre le processus de développement d’applications mobiles vous sera utile lorsque vous envisagerez comment intégrer les applications dans votre espace de travail.

Cycle de vie d’une application mobile

Chaque application a son propre cycle de vie. Le cycle de vie peut sembler étrange aux personnes sans connaissances en développement d’applications mobiles, mais il s’agit simplement du processus de création et de maintenance d’une application. Le cycle de vie d’une application mobile moyenne se compose de six étapes, chacune exigeant autant d’attention que les autres. 

Étape du cycle de vie de l’application mobileDéfinition
PlanificationDéfinissez l’idée de votre application mobile – vos exigences, le but de l’application, comment vous réalisez l’application, les bénéfices qu’elle peut apporter à vous et à votre entreprise.
Conception & WireframeCréez deux piliers fondamentaux d’une application – l’interface utilisateur et la fonctionnalité. L’interface utilisateur est le visage de l’application avec lequel les utilisateurs interagissent le plus. La fonctionnalité détermine comment l’application fonctionne et ce qu’elle permet aux utilisateurs de faire. Ceci est réalisé en construisant un wireframe pour avoir une idée approximative du fonctionnement du système.
DéveloppementLa partie réelle du codage du cycle. Cette étape est souvent divisée en deux parties : prototypage et construction. Prototypage : comme une esquisse, les modèles de prototypes sont utilisés pour tester rapidement les idées avant de construire l’application Construction : la partie la plus chronophage du cycle de vie. Les étapes précédentes servent de guide pour le résultat final le plus approprié.
StabilisationTest et assurance de la qualité de l’application mobile, en garantissant que rien ne « casse » ou ne fonctionne pas comme prévu.
DéploiementLe lancement de l’application, souvent effectué via une boutique d’applications comme iTunes ou Google Play.
MaintenanceSupport post-lancement de l’application. Vous pouvez ajouter de nouvelles fonctionnalités ou corriger les erreurs cachées après le lancement de votre application pour rendre le cycle de vie complet.

Préparation du développement d’applications mobiles

Découvrez comment commencer à développer une application mobile en vous préparant. Les préparatifs pour le processus de développement d’applications mobiles se situent dans la phase de planification du cycle de vie de l’application. Ici, vous devez définir avec soin les limites de votre application et tout ce qui l’entoure à travers quatre facteurs clés du succès de votre application :

Comment commencer le développement d'applications mobiles
Préparation du développement d’applications mobiles

Étape 1 : Analyse des idées

En analysant votre idée, vous pouvez résoudre de nombreux problèmes auxquels vous n’aviez pas prêté suffisamment d’attention lors de l’idéation initiale. Le mieux est de prendre note de ce que votre application veut réaliser, votre public cible, les ressources de développement de votre entreprise, vos exigences pour l’application et les risques que votre entreprise pourrait encourir pendant le développement. 

Étape 2 : Analyse du marché

Où placez-vous votre application sur le marché? La réponse vous aide à mieux comprendre le marché actuel et à décider qui seront vos principaux concurrents. Avec cette information, vous pouvez étudier davantage les stratégies et les erreurs de vos concurrents pour minimiser les risques du développement d’applications mobiles.

Étape 3 : Options de monétisation

Votre application mobile devrait être en mesure de générer des profits sauf si elle est destinée à un usage interne. Sinon, vous devriez réfléchir à la façon de gagner de l’argent avec l’application, ce qui signifie choisir un modèle de monétisation que vous pourriez utiliser. Les modèles les plus courants pour les applications mobiles sont :

  • Achat unique : Achat initial pour utiliser, sans frais supplémentaires
  • Freemium : Gratuit à télécharger avec des achats supplémentaires pour des fonctionnalités supplémentaires
  • Abonnement : Frais périodiques pour la propriété
  • Portail : Gratuit à télécharger en tant que passerelle vers les services.

Étape 4 : Plan marketing

Sauf si votre application est destinée à un usage interne, un plan marketing pour votre application mobile est nécessaire pour que l’application atteigne autant de personnes que possible. Le travail de votre équipe marketing est de déterminer comment promouvoir votre application mobile et acquérir de nouveaux utilisateurs. Travaillez étroitement avec eux pour vous assurer que leurs objectifs s’alignent avec votre vision du développement d’applications mobiles.

Processus de développement d’applications mobiles étape par étape

Étapes du développement d'applications mobiles
Processus de développement d’applications mobiles étape par étape

Étape 5 : Conception & Wireframe

La première étape après la planification dans le processus de développement d’applications mobiles est le wireframing et la conception de votre application. Comme mentionné précédemment, cette étape vise à déterminer les deux facteurs principaux de l’application mobile : son interface utilisateur et sa fonctionnalité.

  • L’interface utilisateur (UI) est le point de contact principal du client avec l’application, votre attention devrait donc d’abord être portée ici. Il est impératif que l’expérience de l’utilisateur avec l’interface utilisateur soit aussi fluide que possible. Une interface propre et fluide diminue la difficulté d’apprentissage d’une nouvelle application pour vos utilisateurs, ce qui pourrait aussi les convertir en clients plus rapidement.
  • Vous devriez décider de la taille du cadre de l’écran de l’application à ce stade, puis vous assurer que vos éléments visuels s’adaptent bien à tous les formats d’écran.
  • Les fonctionnalités de l’application mobile sont visualisées par le wireframing de l’idée principale. En utilisant un wireframe, les développeurs comprennent les flux du système et les fonctionnalités plus complexes, tandis que les concepteurs d’interface utilisateur reçoivent une assistance supplémentaire pour créer les meilleures interfaces pour les utilisateurs. Lors de la conception du wireframe, vous devriez envisager d’utiliser des motifs familiers que vos utilisateurs pourraient avoir appris d’autres applications pour réduire le temps dont les utilisateurs ont besoin pour apprendre votre application mobile dans une plus large mesure.

Étape 6 : Développement

L’essentiel du projet, la phase de développement réelle d’une application mobile, est divisée en étapes plus petites au cours desquelles vous pouvez affiner votre projet d’application mobile souhaité. Il est fortement recommandé de consulter vos développeurs d’applications mobiles pour mieux comprendre ce qui convient le mieux à votre application à ce stade. Les changements sont difficiles à mettre en œuvre une fois que le projet a atteint un certain point du développement. Les étapes décrites ici sont généralement utilisées pendant cette phase du développement d’applications mobiles.

  • Décision de plate-forme : La décision la plus précoce à prendre dans le processus de développement d’applications mobiles. Généralement, les applications mobiles sont construites avec l’une des trois catégories de plates-formes de développement :
NatifApplications mobiles développées pour une plateforme spécifique (Android ou iOS). Ces applications sont entièrement compatibles avec leurs écosystèmes, et le développement est soutenu par des langages et des outils conçus pour le support choisi.
Multiplateforme/Hybride :Ces applications sont écrites pour plusieurs plates-formes dès le départ et sont souvent écrites en HTML5 pour une compatibilité maximale dans les paramètres.
Web HTML5 :Ces « applications » sont en fait des sites web optimisés fonctionnant comme une application. En raison de sa nature détachée, elle ne dépend pas de la plate-forme de l’utilisateur mais offre les pires expériences utilisateur comparé aux deux plates-formes de développement précédentes. Généralement, les applications ne recourent à cette méthode que si elles sont convaincues qu’elles n’iront pas sur une boutique, et/ou les utilisateurs ne sont pas censés télécharger l’application.

Savoir quelle plate-forme de développement choisir pour vos exigences en début du processus réduit les tracas que vous pourriez rencontrer plus tard lors du développement d’applications mobiles. Le changement de plates-formes et de bases de code coûte cher en argent et en temps pour les développeurs impliqués.

  • Développement : Le développement réel de l’application mobile nécessite que les développeurs travaillent sur trois composants distincts mais également essentiels de l’application pour lancer le produit final : le frontend, le backend, et l’interface de programmation d’application (API).
Développement frontendAussi appelé programmation « côté client ». Le frontend est le visage de votre application et ce avec lequel vos utilisateurs interagissent à chaque fois qu’ils l’utilisent. Ceci inclut la structure, la conception, les animations de l’application mobile, et tout comportement que vos utilisateurs peuvent voir à l’écran.
Développement backendAussi appelé programmation « côté serveur ». Le backend soutient le frontend en établissant des connexions de base de données et de serveur pour que les fonctionnalités du frontend restent réactives et opérationnelles.
APIProtocoles, pratiques et outils spécifiant comment les composants du logiciel interagissent. Les API correctement développées permettent une intégration transparente entre les différentes applications, services et appareils. 

Étape 7 : Stabilisation

Test. C’est tout ce qu’il y a à cette étape. Tester en profondeur votre application mobile pour les bugs et les interactions non intentionnelles avant le lancement garantit une bonne expérience utilisateur et plus de temps pour se concentrer sur les erreurs rares qui auraient pu être manquées par vos testeurs. L’application mobile en développement doit passer par deux cycles de tests : fonctionnels et non fonctionnels.

  • Les tests fonctionnels vérifient si votre application mobile est conforme à vos normes d’exigences fonctionnelles et de spécifications. Assurez-vous qu’elle accepte la bonne entrée tout en produisant la bonne sortie. 
  • Ces tests sont effectués principalement manuellement, avec un minimum d’automatisation impliqué. À la fin de ce processus, votre application mobile devrait fonctionner exactement comme vous l’aviez prévu.
  • Les tests non fonctionnels évaluent tout ce qui n’est pas directement lié aux fonctionnalités de l’application mobile. Cela comprend, mais ne se limite pas à, les performances, l’utilisabilité, la compatibilité, la sécurité et les certifications.
  • Les tests non fonctionnels, contrairement aux tests fonctionnels, sont très difficiles à faire manuellement, d’où l’utilisation importante d’outils automatisés pour ce cycle de tests.

Comme pour toutes les phases du développement logiciel, vous pouvez externaliser vos tests auprès d’un fournisseur tiers pour que votre application mobile soit testée en profondeur par des équipes disposant d’équipements et de procédures conformes aux normes de l’industrie. 

Étape 8 : Déploiement

Félicitations, vous êtes maintenant prêt à publier votre application mobile ! Ou vous pourriez avoir des doutes à ce sujet, c’est pourquoi une version bêta préalable est utile. En publiant une version bêta de votre application mobile, vous pouvez recueillir des données d’utilisation réelles et des commentaires sur l’application sans vous soucier de problèmes qui échapperaient à tout contrôle avec une base d’utilisateurs limitée.

Après la version bêta limitée et les corrections que vous pourriez devoir apporter à votre application, il est temps de la lancer sur les magasins actuels. Préparez vos informations pour les fournisseurs de magasins afin que le déploiement de votre application se déroule sans accroc.

Étape 9 : Maintenance

Cela ne s’arrête pas au lancement de votre application. Après le lancement, vous pourriez vouloir écouter les commentaires des clients pour identifier les points faibles actuels de votre application mobile et vous efforcer de les corriger. Peut-être s’agissait-il d’un bug qui s’est échappé, d’une mise à jour de qualité de vie, ou même de nouvelles fonctionnalités auxquelles vous n’aviez jamais pensé mais que vos utilisateurs aimeraient avoir dans l’application. De toute façon, vous devez être prêt à publier des mises à jour pour votre application mobile selon les besoins pour montrer aux utilisateurs que vous vous souciez de votre application mobile.

Questions fréquemment posées sur le processus de développement d’applications mobiles

Questions fréquemment posées sur le développement d'applications mobiles
  1. Combien de temps cela prend-il?

Le développement d’applications mobiles peut être effectué en moins d’une journée pour les projets « amusants » et les applications. Cependant, pour tout ce qui est plus raffiné et digne d’être utilisé pour une entreprise, le délai attendu est d’environ 8 à 10 semaines pour les applications simples et jusqu’à 9 mois pour les plus complexes.

  1. Combien de personnes sont nécessaires pour le développement d’applications mobiles?

Pour assurer la qualité, une équipe de développeurs d’applications mobiles devrait avoir un minimum de 4 à 10 personnes. Cependant, constituer une équipe de tant de développeurs expérimentés peut être difficile et coûteux, vous pouvez externaliser vos besoins en développement d’applications mobiles à un fournisseur informatique externe fiable comme Rikkeisoft.

  1. Combien coûte le développement d’applications mobiles?

La réponse honnête est : nous ne pouvons pas dire. Le coût du développement d’applications mobiles varie considérablement d’un projet à l’autre et dépend de nombreux facteurs tels que la complexité de l’application, la durée du développement et le nombre de personnes qui l’ont aidée. Une application peut coûter entre 40 000 dollars et plus de 100 000 dollars aux États-Unis, par exemple.

  1. Quelle est l’étape la plus importante du développement d’applications mobiles?

Il n’y a pas d’étape « la plus » importante du développement d’applications mobiles puisqu’elles ont toutes le même poids dans la création d’une expérience sans défaut pour vos utilisateurs. 

  1. Comment réduire les coûts du développement d’applications mobiles?

Pour réduire le coût (assez) élevé du développement d’une application mobile, vous pouvez envisager d’externaliser votre projet à l’étranger. Chez Rikkeisoft, nous offrons une multitude de services concernant le développement de logiciels, y compris le développement d’applications mobiles adapté à vos besoins.

Réflexions finales

Une application mobile pourrait être ce qu’il faut pour amener votre entreprise au niveau suivant. Cependant, cela prend aussi beaucoup de temps et coûte cher si vous n’êtes pas bien préparés. Par conséquent, vous devriez évaluer attentivement pour voir si l’application mobile bénéficiera à votre entreprise suffisamment pour poursuivre l’ensemble du processus de développement d’applications mobiles. Si vous décidez de poursuivre avec l’idée, Rikkeisoft est heureux d’aider votre entreprise à transformer votre application mobile de rêve en réalité.

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