Bounceは、アーティスト同士のコラボレーションを改善し、最終的には音楽の楽しみ方そのものを変えることを目指しています。

Lizzoの「Truth Hurts」やBillie Eilishの「Bad Guy」といったヒット曲が生まれるまでの過程を、最初から最後まで追えるとしたら、どうでしょう。あるピアノリフや歌詞が、危うくボツになりかけていたと知れば、驚くかもしれません。
実際、私たちがストリーミングやラジオで耳にする楽曲のほとんどは、リリース前に複数のデモバージョンを経ています。各バージョンには、プロデューサーからA&Rまで、多くのコラボレーターやチームが関与しており、テキスト・メール・SoundCloudといった安全性の低いチャネルを通じて修正や調整が行われています。ファイル名の付け方も「Song42433.m4a」のように混乱していることが多いのが現状です。
そうした課題を解決しようとしているのが、楽曲制作のワークフローを効率化するために開発された音楽コラボレーションアプリ、Bounceです。本日、正式リリースとなりました。
「音楽版のDropboxとGitHubだと思ってください。プライベートチームが作業・協力するためのツールです」と、Bounceの共同創業者Nick Sylvesterは語ります。「音楽に携わる人たちは、テクノロジーがとても苦手です。怖がっているか、使いこなせていないか、どちらかです。ミュージシャン自身は特に、物事が散らかりがちです。」

Bounceを使えば、ミュージシャンとそのチームが一つの画面で作業を整理でき、タイムスタンプ付きのスレッド形式でフィードバックを共有し、修正を容易にし、楽曲に関わる全員がミックスのバージョンを比較できます。セキュリティも高水準で、バンキングアプリと同様の二段階生体認証を採用しており、楽曲の誤共有や、デバイス盗難時の不正アクセスを防ぎます。コメント担当者・コラボレーター・エンジニア向けの詳細な権限設定や、Bounceネットワーク外のユーザーが音楽をプレビューできるウェブ共有機能も備えています。
「多くの楽曲を制作していたので、自分たちのために作ったんです」と、SylvesterとともにBounceを共同創業したTalya Elitzerは言います。「アーティストたちやNickも、私にテキストを送ってきます。セッションが終わると、彼はそのままBounceで曲を送ってくることがあって、整理するのは私の仕事でした。とても混乱するので、自分たちのワークフローを助けるためだけに作り始めました。」
BounceとGodmode Musicの創業者であるElitzerとSylvesterは、音楽業界の同僚たちと何年もかけてBounceをテストしてきました。二人とも音楽ビジネスで豊富な経験を持つクリエイティブな起業家です。ElitzerはCapitol RecordsでA&Rとして働き、William Morrisではブッキングエージェントとしてブリトニー・スピアーズ、グレイス・ジョーンズ、m.i.aなどと仕事をしました。Sylvesterは音楽一家で育ちトランペットを演奏し、ハーバード大学でコンピュータ音楽を学び、Pitchforkの編集者として活動した後、Channel Tres(最近Childish Gambinoのツアーに参加)、Yaeji、Shamirといったレーベルアーティストとともに、Godmodeのプロデューサー兼ソングライターとして活躍しています。
つまりBounceは、音楽クリエイター自身が音楽クリエイターのために作ったアプリです。レコード契約がなくても、このプロセスに参加できます。
「街の反対側や隣に住む友人とコラボしている部屋のこもった若者でも使えます」とElitzerは言います。「セッションで作業して、プロデューサーが曲を仕上げ、Bounceで書き出せば、アプリに取り込まれます。そのコラボレーターが曲を受け取って、アプリ上で直接コメントを残したり、18バージョン作ったり、曲をより良くするために必要なことを何でもできます。」
Kanye WestやYoung Thugのように、ストリーミングサービスにリリース済みの楽曲を更新して話題になったアーティストを思い浮かべてみてください。ソフトウェアの更新はユーザー体験を損なうバグを修正するため一般的ですが、楽曲の更新は異例です。なぜなら、その曲を人気にした要素そのものを変えてしまう可能性があるからです。歌詞やドラムビート、あるいはサプライズのゲストバースが変更されることもあり、芸術は主観的なものなので全員が満足できるとは限りません。しかし、すべてのバージョンが同時に存在できるとしたら?Bounceならそれが可能であり、アーティストはBounce外でも楽曲を共有できるようになります。
注目される機能のもう一つは、楽曲制作者が合法的に他の楽曲の一部をサンプリング目的で使用でき、その間オリジナル制作者がパッシブインカムを得られるというものです。プロセス全体が明確に記録されるため、誰が何を提供したか、誰が何をサンプリングしたかについて混乱が生じません。使いやすさが最大の目標です。
「アーティスト、作家、プロデューサー、そしてそのチームにとって欠かせないツールにしたいと本当に思っています」とElitzerは語ります。「そこに到達したら、人々の音楽体験を根本的に変えうる、より大きなアイデアを打ち出していきます。」
本日より、BounceはiOSユーザー向けに無料でApple App Storeにて提供されています。(Android版は2020年リリース予定。)
By: STARR RHETT ROCQUE
Source: https://www.fastcompany.com/90423256/this-new-app-wants-to-change-the-way-music-gets-made









