Tuyển dụng một lập trình viên phần mềm là một quy trình đòi hỏi sự cẩn trọng. Một lập trình viên có năng lực sẽ giúp doanh nghiệp của bạn phát triển, nhưng một người thiếu kỹ năng hoặc có đạo đức nghề nghiệp yếu sẽ làm chậm và cản trở tiến bộ của bạn.
Để tuyển dụng hiệu quả các lập trình viên phần mềm, bạn cần biết những câu hỏi tốt nhất để đặt ra trong quá trình tuyển dụng.
Dưới đây là 70 câu hỏi phỏng vấn lập trình viên phần mềm phổ biến nhất để hỏi những ứng cử viên tiềm năng về kỹ năng và kiến thức của họ nhằm đảm bảo quá trình tuyển dụng suôn sẻ. Các ứng cử viên cũng có thể sử dụng hướng dẫn này như một điểm khởi đầu để tìm kiếm các cơ hội việc làm tiềm năng.
Hơn 50 câu hỏi và câu trả lời phỏng vấn kỹ sư phần mềm phổ biến
1. Định nghĩa Baseline là gì?
Baseline là một cột mốc dự án thường được xác định bởi trưởng dự án. Các baseline được sử dụng để theo dõi tiến độ dự án và thường xuyên đánh giá tình trạng sức khỏe tổng thể của dự án.
2. Kiểm thử hộp đen là gì?
Kiểm thử hộp đen là thử nghiệm một ứng dụng mà không biết cấu trúc bên trong và cách thực hiện mã của nó. Trong kiểm thử hộp đen, các nhân viên kiểm thử sẽ tập trung vào chức năng của phần mềm thay vì luồng dữ liệu và thực thi mã ở phía sau.
3. Kiểm thử hộp trắng là gì?
Kiểm thử hộp trắng là thử nghiệm một ứng dụng mà không biết cấu trúc bên trong hoặc cách thực hiện mã của nó. Trong hầu hết các trường hợp, kiểm thử này được thực hiện bởi nhà phát triển đã viết mã trong các bài kiểm thử đơn vị.
4. Những danh mục phần mềm quan trọng nhất là gì?
- Phần mềm ứng dụng
- Phần mềm hệ thống
- Phần mềm web
- Ứng dụng nhúng
- Phần mềm AI
- Phần mềm khoa học
5. Tái thiết kế phần mềm là gì?
Đó là một quy trình phát triển phần mềm cải thiện khả năng bảo trì của hệ thống phần mềm.
6. Sự khác biệt giữa chương trình máy tính và phần mềm máy tính là gì?
Một chương trình máy tính là một phần của mã lập trình chạy trên máy tính. Nó thực hiện một tác vụ cụ thể. Trong khi đó, phần mềm chứa mã lập trình, tài liệu và hướng dẫn sử dụng.
7. Hiện tại, những mô hình SDLC nào có sẵn?
Mô hình xoắn ốc, mô hình Waterfall, mô hình V, mô hình Iterative và mô hình Big-bang là một số mô hình SDLC phổ biến nhất có sẵn.
8. Quy trình phát triển phần mềm là gì?
Vòng đời phát triển phần mềm bao gồm tám giai đoạn sau:
- Phân tích yêu cầu
- Thông số kỹ thuật
- Xây dựng kiến trúc phần mềm
- Ứng dụng
- Kiểm tra
- Tài liệu
- Đào tạo và hỗ trợ
- Bảo trì
9. Gỡ lỗi có ý nghĩa gì trong quá trình phát triển phần mềm?
Gỡ lỗi là quy trình loại bỏ lỗi khỏi một chương trình. Đó là một thành phần quan trọng của kiểm thử thành công.
10. Định nghĩa xác minh và xác thực là gì?
Xác minh: Khái niệm này đề cập đến một tập hợp các bước đảm bảo rằng phần mềm thực hiện một chức năng cụ thể.
Xác thực: nó đề cập đến các hoạt động đảm bảo rằng phần mềm được xây dựng để đáp ứng nhu cầu của khách hàng.
11. Sự khác biệt giữa stub và mock là gì?
Stub là một triển khai đơn giản của một giao diện thường trả về dữ liệu được mã hóa cứng, trong khi mock kiểm tra đầu ra với kỳ vọng. Bài kiểm thử thiết lập những kỳ vọng này.
MVP trong phát triển phần mềm là gì?
12. Làm cách nào để đảm bảo kịch bản của bạn vừa an toàn vừa nhanh?
Bảo mật phát triển luôn được ưu tiên trong phát triển phần mềm. Nếu quá trình thực thi chương trình chậm, tôi sẽ cố gắng tìm hiểu lý do bằng cách xem xét độ phức tạp thời gian của nó. Với thông tin này, tôi có thể cải thiện kịch bản của mình để chạy hiệu quả hơn.
13. Hai cách để ghi lại yêu cầu phần mềm là gì?
Có nhiều phương pháp để theo dõi nhu cầu.
Dưới đây là hai ví dụ:
- Tạo một tài liệu kỹ thuật điều kiện tiên quyết bao gồm danh sách tất cả các yêu cầu.
- Tạo một bảng tính Excel liệt kê yêu cầu, loại, phụ thuộc, ưu tiên, v.v.
14. Bạn thích viết thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình nào?
Câu trả lời sẽ phụ thuộc vào kỹ năng mã hóa của bạn, sau đây là một câu trả lời mẫu. Tôi cá nhân thích C và C++ vì tính năng động cao của chúng.
Ngôn ngữ lập trình cho tài chính và Fintech
15. Định nghĩa SRS là gì?
SRS là viết tắt của Tài liệu thông số kỹ thuật yêu cầu phần mềm (SRS). Đó là một tài liệu ghi lại các yêu cầu chức năng và phi chức năng của sản phẩm. Không phải tất cả các mô hình SDLC đều phải tuân thủ các tài liệu SRS; một số mô hình ghi lại yêu cầu dưới dạng câu chuyện người dùng, một số dưới dạng bảng tính Excel, v.v.
16. Bạn nghĩ mô hình SDLC nào là tốt nhất?
Không có xếp hạng như vậy vì các mô hình SDLC được sử dụng dựa trên nhu cầu của quá trình phát triển. Nó có thể khác nhau từ một phần mềm này sang phần mềm khác.
17. Định nghĩa phần mềm máy tính là gì?
Một gói phần mềm máy tính bao gồm một chương trình phần mềm, tài liệu và hướng dẫn sử dụng phần mềm.
18. Định nghĩa phạm vi phần mềm là gì?
Phạm vi phần mềm được biết đến như tất cả các tính năng, tạo tác và thành tựu được cung cấp như một phần của phần mềm. Nó bao gồm tất cả các hoạt động được thực hiện để tạo và sản xuất sản phẩm phần mềm.
Có một phạm vi phần mềm giúp ước tính các khía cạnh khác nhau của sản phẩm phần mềm. Ước tính này có thể được xác định bằng cách phỏng vấn và quan sát các chuyên gia hoặc sử dụng các công thức được xác định trước.
Viết phạm vi phần mềm đòi hỏi bạn phải có một mục tiêu rõ ràng trong tâm trí và một kế hoạch tài nguyên kỹ lưỡng.
19. Người quản lý dự án phần mềm chính xác là ai? Chức năng của họ là gì?
Người này chịu trách nhiệm giám sát dự án phát triển phần mềm. Người quản lý dự án cũng chịu trách nhiệm về quy hoạch dự án, theo dõi tiến độ và giao tiếp. Họ cũng quản lý rủi ro và tài nguyên để đảm bảo dự án hoàn thành đúng thời hạn, trong ngân sách và với chất lượng cao.
10 rủi ro phổ biến trong phát triển phần mềm
20. Làm cách nào tôi có thể xác định kích thước của sản phẩm phần mềm?
Hai phương pháp có thể được sử dụng để tính toán kích thước của sản phẩm phần mềm.
- Tính số dòng mã được cung cấp
- Tính số điểm chức năng được cung cấp
21. Điểm chức năng là gì?
Các tính năng được cung cấp bởi sản phẩm phần mềm được gọi là điểm chức năng. Nó được coi là đánh giá quan trọng nhất cho kích thước phần mềm.
22. Làm cách nào để đo lường quá trình thực thi dự án?
Giám sát hoạt động, báo cáo trạng thái và danh sách kiểm tra cột mốc có thể được sử dụng để đánh giá quá trình thực thi dự án.
23. Những phương pháp nào để ước tính các dự án phần mềm?
Các kỹ thuật ước tính được sử dụng phổ biến nhất như sau:
- Kỹ thuật phân hủy
- Phương pháp thực nghiệm
24. Định nghĩa quản lý cấu hình phần mềm là gì?
Đó là một quá trình theo dõi và kiểm soát các thay đổi phần mềm.
Kiểm soát thay đổi là một chức năng đảm bảo rằng tất cả các thay đổi được thực hiện đối với hệ thống phần mềm đều nhất quán và được tạo theo các chính sách và quy trình tổ chức.
25. Mô hình V là gì và nó hoạt động như thế nào?
Mô hình V là một mô hình tuần tự trong đó giai đoạn tiếp theo bắt đầu chỉ sau khi giai đoạn trước đó hoàn thành. Ví dụ, giai đoạn kiểm thử sẽ bắt đầu chỉ sau khi giai đoạn phát triển hoàn thành, và giai đoạn bảo trì sẽ bắt đầu chỉ sau khi giai đoạn kiểm thử hoàn thành.
Mô hình V là viết tắt của mô hình xác minh và xác thực. Mô hình V bổ sung mô hình Waterfall ở chỗ nó cũng là một mô hình tuần tự.
Mỗi giai đoạn phát triển trong mô hình V được liên kết với một giai đoạn kiểm thử tương ứng.
Hình ảnh dưới đây cho thấy các giai đoạn khác nhau của mô hình V.
Vòng đời phát triển phần mềm nằm ở bên trái mô hình, trong khi vòng đời kiểm thử phần mềm nằm ở bên phải. Vì các giai đoạn tạo thành chữ ‘V’ nên mô hình này được gọi là mô hình V.
SDLC sẽ được diễn giải từ trên xuống dưới trong mô hình V, trong khi STLC sẽ được diễn giải từ dưới lên trên. Ban đầu, yêu cầu được thu thập để ghi lại hệ thống sẽ được phát triển theo thông số kỹ thuật của khách hàng. Dựa trên các yêu cầu, nhóm kiểm thử tạo ra kế hoạch kiểm thử hệ thống.
Các giai đoạn thiết kế cấp cao và chi tiết tuân theo, trong đó kiến trúc hệ thống được chuẩn bị. Trong những giai đoạn này, nhóm kiểm thử phát triển kế hoạch kiểm thử tích hợp. Sau khi hoàn thành mã hóa SDLC, STLC sẽ bắt đầu bằng kiểm thử đơn vị, kiểm thử tích hợp và kiểm thử hệ thống.
26. Định nghĩa yêu cầu phần mềm là gì?
Yêu cầu phần mềm chứa mô tả chức năng của hệ thống phần mềm được đề xuất. Nó mô tả hệ thống mục tiêu, bao gồm các chức năng và tính năng của nó.
27. Định nghĩa yêu cầu chức năng và phi chức năng là gì?
Các yêu cầu chức năng là các tính năng thực tế mà người dùng mong đợi từ sản phẩm phần mềm được trình bày.
Các yêu cầu phi chức năng liên quan đến bảo mật, hiệu suất và giao diện người dùng.
28. Định nghĩa nghiên cứu khả năng thi hành là gì?
Đó là một số liệu để xác định sẽ mang lại lợi ích gì khi phát triển dự án phần mềm cho tổ chức. Nhân viên phân tích phần mềm nghiên cứu khả năng thi hành kinh tế, kỹ thuật và vận hành của dự án.
- Kinh tế: Điều này bao gồm chi phí đào tạo, các công cụ bổ sung và ước tính tổng thể về chi phí và lợi ích của dự án.
- Kỹ thuật: Nó đánh giá các khía cạnh kỹ thuật. Có thể tạo hệ thống này không? Đánh giá sự phù hợp của máy(s) và hệ điều hành trên đó phần mềm sẽ chạy, cũng như kiến thức về phát triển phần mềm và các công cụ có sẵn cho một dự án như vậy.
- Vận hành: Nhân viên phân tích phải đánh giá liệu tổ chức có thể thích ứng trơn tru với những thay đổi theo yêu cầu của dự án không. Có đáng để giải quyết vấn đề với chi phí dự kiến không?
29. Một số công cụ quản lý dự án là gì?
Nhiều công cụ quản lý có sẵn tùy thuộc vào nhu cầu của dự án phần mềm. Các ví dụ bao gồm Biểu đồ Gantt, Biểu đồ tài nguyên, Báo cáo trạng thái, v.v.
30. Định nghĩa mô đun hóa là gì?
Mô đun hóa là một kỹ thuật để tách hệ thống phần mềm thành các mô đun riêng biệt. Dự kiến họ sẽ hoàn thành các nhiệm vụ của riêng họ.
31. Định nghĩa các chỉ số phần mềm là gì?
Chỉ số phần mềm cung cấp các biện pháp cho các khía cạnh khác nhau của quy trình phần mềm, được phân loại như sau:
- Chỉ số yêu cầu bao gồm độ dài yêu cầu và độ hoàn chỉnh
- Chỉ số sản phẩm bao gồm các chỉ số hướng đối tượng, các chỉ số kiểm thử và thiết kế, và số dòng mã hóa.
32. Định nghĩa kết dính là gì?
Kết dính là một chỉ số định nghĩa sự phụ thuộc lẫn nhau của các yếu tố của mô đun.
33. Biểu đồ luồng dữ liệu cấp 0 chính xác là gì?
Tầng trừu tượng cao nhất của DFD được gọi là Cấp 0. Nó cũng được gọi là DFD cấp bối cảnh. Nó mô tả toàn bộ hệ thống dữ liệu trong một sơ đồ duy nhất.
34. Những công cụ thiết kế và phân tích phần mềm là gì?
Sau đây là một số công cụ thiết kế và phân tích phần mềm cơ bản nhất:
- Biểu đồ có cấu trúc
- Biểu đồ luồng dữ liệu
- Từ điển dữ liệu
- Tiếng Anh có cấu trúc
- Biểu đồ Đầu vào-Xử lý-Đầu ra phân cấp
- Biểu đồ thực thể-Mối quan hệ và Bảng quyết định
35. Định nghĩa thiết kế có cấu trúc là gì?
Đó là một khái niệm hóa vấn đề. Nó cũng được biết đến như thiết kế giải pháp dựa trên chiến lược ‘chia để trị’.
36. Sự khác biệt chính giữa Pseudo Code và Tiếng Anh có cấu trúc là gì?
Tiếng Anh có cấu trúc là tiếng Anh bản địa. Nó được sử dụng trong việc tạo khung của một mô đun chương trình. Nó sử dụng các từ khóa từ ngôn ngữ lập trình. Pseudo Code, ngược lại, giống như một ngôn ngữ lập trình hơn mà không có bất kỳ cú pháp cụ thể nào.
37. Định nghĩa công cụ CASE.
CASE là viết tắt của Computer Aided Software Engineering. Chúng là một tập hợp các chương trình ứng dụng phần mềm tự động hỗ trợ, nâng cao và tăng cường các hoạt động SDLC.
38. Định nghĩa lập trình chức năng.
Phương pháp lập trình này sử dụng các khái niệm về chức năng toán học. Nó cung cấp các phương thức tính toán dưới dạng các hàm toán học, tạo ra kết quả bất kể trạng thái chương trình.
39. Sự khác biệt giữa đảm bảo chất lượng và kiểm soát chất lượng là gì?
Đảm bảo chất lượng đảm bảo rằng các quy trình thích hợp được tuân theo khi phát triển phần mềm, trong khi kiểm soát chất lượng tập trung vào việc duy trì chất lượng của sản phẩm phần mềm.
Cấu trúc nhóm phát triển phần mềm: Vai trò và Trách nhiệm
40. Mô hình quy trình nào loại bỏ các lỗi trước khi chúng gây ra vấn đề với phần mềm?
Phương pháp kỹ thuật phần mềm Cleanroom có thể làm điều này mà không có bất kỳ khó khăn nào.
41. Sự khác biệt giữa EXE và DLL là gì?
EXE là một chương trình có thể thực thi, trong khi DLL là một tệp có thể được tải động và thực thi bởi các chương trình. Đó là kho lưu trữ mã bên ngoài cho một chương trình. Vì chúng là các chương trình khác nhau, chúng nên chia sẻ DLL giống nhau thay vì sở hữu mã đó trong các tệp của chúng. Điều này cũng làm giảm lượng dung lượng lưu trữ cần thiết.
42. Sự khác biệt giữa Quá trình và Luồng là gì?
Quá trình là một loại chương trình máy tính. Có thể có một hoặc nhiều luồng trong một chương trình duy nhất.
43. Sự khác biệt giữa lập trình hướng giao diện, hướng đối tượng và hướng khía cạnh là gì?
- Lập trình hướng giao diện dựa trên hợp đồng.
- Lập trình hướng đối tượng là một phương pháp tạo các đối tượng chi tiết với mục đích duy nhất.
- Mục đích của Lập trình hướng khía cạnh là tách mã sao cho các đối tượng khác nhau thực hiện các nhiệm vụ chính và các đối tượng độc lập thực hiện các nhiệm vụ phụ.
44. Sự khác biệt giữa gõ mạnh và gõ yếu là gì? Cái nào tốt hơn? Tại sao?
Gõ mạnh xác minh các loại biến tại thời điểm biên dịch. Gõ yếu, ngược lại, xác minh các loại hệ thống tại thời gian chạy. Gõ mạnh luôn được ưu tiên giữa chúng vì nó giảm lỗi.
45. Làm cách nào để bạn tổ chức yêu cầu của mình?
Trước tiên, bạn phải tạo một hệ thống bằng cách phân tích cấu trúc dữ liệu. Sau đó, bạn nên xem xét cấu trúc mã cần thiết để hỗ trợ nó.
46. Tại sao lúc nào cũng xấu khi sử dụng catch (exception)?
Đó là một ý tưởng tồi vì không có biến nào được xác định, không thể xem ngoại lệ.
47. Loại dữ liệu nào được truyền qua Tiêu đề HTTP?
Siêu dữ liệu và tập lệnh có thể được truyền qua tiêu đề HTTP.
48. Những sự khác biệt giữa thiết kế dựa trên thành phần và thiết kế hướng đối tượng là gì?
Thiết kế dựa trên thành phần có thể dễ dàng đóng gói thiết kế hướng đối tượng.
49. Sự khác biệt giữa ngăn xếp và hàng đợi là gì?
– Trong hàng đợi, vào trước, ra trước là luật.
– Ngăn xếp luôn vào sau, ra trước.
50. Khi nào thì đa hình nên được sử dụng?
Đa hình được sử dụng khi yêu cầu chức năng ghi đè lên khi kế thừa một lớp. Tất cả điều này đều liên quan đến các lớp được chia sẻ cũng như hợp đồng được chia sẻ.
51. Những sự khác biệt giữa các nhánh và thẻ là gì?
Thẻ được sử dụng cho phiên bản phát hành và đóng vai trò là vị trí lưu trữ tạm thời sẽ không bị xóa. Các nhánh, tuy nhiên, sẽ bị xóa khi các thay đổi được hợp nhất vào thân chính.
52. Bạn có nghĩ rằng bảo trì phần mềm tốn kém không?
Bảo trì phần mềm phụ thuộc nhiều vào các dịch vụ cần thực hiện và số lượng sửa chữa hệ thống cần thiết. Do đó, nếu phần mềm được phát triển đúng cách từ lúc bắt đầu, chi phí bảo trì sẽ ít đáng kể hơn bạn nghĩ.
53. Điều gì cần thiết để kiểm thử chất lượng mã?
Khung kiểm thử đơn vị rất quan trọng để kiểm thử chất lượng mã.
54. Tôi có thể tìm biến cấp lớp được bảo vệ ở đâu?
Bất kỳ lớp con nào được suy ra từ lớp cơ sở đều có quyền truy cập vào các biến cấp lớp được bảo vệ.
55. Khi nào thì cần đánh dấu một lớp là trừu tượng?
Trong các trường hợp sau, chúng ta có thể khai báo một lớp trừu tượng:
1. Khi một lớp kế thừa từ một lớp trừu tượng, nhưng không phải tất cả các phương thức trừu tượng đều bị ghi đè.
2. Khi ít nhất một phương thức trong lớp được khai báo trừu tượng.
56. Có thể chạy nhiều khối catch để đáp ứng một câu lệnh try duy nhất không?
Có. Đối với một câu lệnh try duy nhất, có thể chạy nhiều khối catch.
57. Liên kết là gì?
Mức độ phụ thuộc lẫn nhau giữa các mô đun được định nghĩa là liên kết. Mức độ liên kết thường thấp trong phần mềm tốt.
Kết luận
Chúng tôi hy vọng bài viết này sẽ giúp bạn hoàn thành bất kỳ câu hỏi phỏng vấn nào cho phát triển phần mềm. Không có quy tắc cứng và nhanh chóng liên quan đến các loại câu hỏi phỏng vấn tuyển dụng lập trình viên phần mềm mà những người phỏng vấn có thể hỏi. Nó thay đổi tùy thuộc vào tổ chức và vai trò được phỏng vấn.
Vì vậy hãy nghiên cứu kỹ trước cuộc phỏng vấn và thể hiện bản thân tự tin nhất của bạn cho ngày hôm đó. Những lời chúc tốt nhất cho cuộc phỏng vấn tuyển dụng lập trình viên phần mềm của bạn! Và chúc may mắn cho các quản lý tuyển dụng đang tìm kiếm những tài năng mới!









