Questions et réponses pour entretiens d’embauche de développeurs logiciels

DANS CET ARTICLE

L’embauche d’un développeur logiciel est un processus qui exige de la prudence. Un développeur compétent contribuera à la croissance de votre entreprise, mais un manque de compétences ou d’éthique professionnelle ralentira vos progrès.

Pour recruter efficacement des développeurs logiciels, vous devez connaître les meilleures questions à poser pendant le processus d’embauche.

Vous trouverez ci-dessous 70 des questions d’entretien d’embauche les plus populaires pour les développeurs logiciels, afin d’évaluer les compétences et connaissances des candidats et d’assurer un processus d’embauche fluide. Les candidats peuvent également utiliser ce guide comme point de départ pour rechercher des opportunités d’emploi potentielles.

50+ questions et réponses courantes pour les entretiens d’embauche en ingénierie logicielle

1. Qu’est-ce qu’une baseline ?

Une baseline est une étape clé du projet généralement définie par le chef de projet. Les baselines sont utilisées pour suivre la progression du projet et évaluer régulièrement l’état global du projet.

2. Qu’est-ce que le test de boîte noire ?

Le test de boîte noire consiste à tester une application sans connaître sa structure interne et son implémentation du code. Dans le test de boîte noire, les testeurs se concentrent sur la fonctionnalité du logiciel plutôt que sur le flux des données et l’exécution du code en arrière-plan.

3. Qu’est-ce que le test de boîte blanche ?

Le test de boîte blanche consiste à tester une application en connaissant sa structure interne et son implémentation du code. Dans la plupart des cas, ce test est effectué par le développeur qui a écrit le code dans les tests unitaires.

4. Quelles sont les catégories logicielles les plus cruciales ?

  • Logiciels d’application
  • Logiciels système
  • Logiciels web
  • Applications intégrées
  • Logiciels d’AI
  • Logiciels scientifiques

5. Qu’est-ce que la réingénierie logicielle ?

C’est un processus de développement logiciel qui améliore la maintenabilité d’un système logiciel.

6. Quelle est la différence entre un programme informatique et un logiciel informatique ?

Un programme informatique est une partie du code de programmation qui s’exécute sur un ordinateur. Il effectue une tâche spécifique. En revanche, le logiciel contient des codes de programmation, de la documentation et un guide d’utilisation.

7. Quels sont les modèles SDLC disponibles actuellement ?

Le modèle Spiral, le modèle Waterfall, le modèle V, le modèle itératif et le modèle Big-bang sont parmi les modèles SDLC les plus populaires disponibles.

8. Quel est le processus de développement logiciel ?

Le cycle de vie du développement logiciel comprend les huit étapes suivantes :

  1. Analyse des exigences
  2. Spécification
  3. Construction de l’architecture logicielle
  4. Application
  5. Examen
  6. Documentation
  7. Formation et assistance
  8. Maintenance

9. Qu’est-ce que le débogage dans le processus de développement logiciel ?

Le débogage est le processus de suppression des erreurs d’un programme. C’est un élément critique d’un test réussi.

10. Qu’est-ce que la vérification et la validation ?

Vérification : Ce concept fait référence à un ensemble d’étapes qui garantissent que le logiciel effectue une fonction spécifique.

Validation : elle fait référence aux activités garantissant que le logiciel est construit pour répondre aux besoins des clients.

11. Quelle est la différence entre un stub et un mock ?

Un stub est une implémentation simple d’une interface qui retourne généralement des données en dur, tandis qu’un mock vérifie la sortie par rapport aux attentes. Le test établit ces attentes.

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12. Comment garantir qu’un script soit à la fois sécurisé et rapide ?

La sécurité du développement a toujours été une priorité dans le développement logiciel. Si l’exécution du programme est lente, je vais essayer de comprendre pourquoi en examinant sa complexité temporelle. Avec ces informations, je peux ensuite optimiser mon script pour s’exécuter plus efficacement.

13. Quelles sont les deux façons de conserver un enregistrement des exigences logicielles ?

Il existe de nombreuses méthodes pour suivre les exigences.

Voici deux exemples :

  • Créer un document de spécification des prérequis qui comprend une liste de toutes les exigences.
  • Faire une feuille Excel qui énumère l’exigence, le type, la dépendance, la priorité, etc.

14. Dans quel langage de programmation préférez-vous écrire vos algorithmes ?

La réponse dépendra de vos compétences en codage. Ce qui suit est simplement un exemple de réponse. Je préfère personnellement C et C++ pour leur grande dynamicité.

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15. Qu’est-ce que le SRS ?

SRS désigne le document de spécification des exigences logicielles (SRS). C’est un document qui capture les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles d’un produit. Tous les modèles SDLC ne doivent pas adhérer aux documents SRS ; certains modèles capturent les exigences sous forme d’histoires d’utilisateurs, d’autres sous forme de feuilles Excel, etc.

16. Quel modèle SDLC pensez-vous être le meilleur ?

Il n’existe pas de classement car les modèles SDLC sont utilisés en fonction des besoins du processus de développement. Cela peut différer d’un logiciel à l’autre.

17. Qu’est-ce que le logiciel informatique ?

Un progiciel informatique se compose d’un programme logiciel, de documentation et d’un manuel d’instructions sur l’utilisation du logiciel.

18. Qu’est-ce que la portée logicielle ?

La portée logicielle est connue comme l’ensemble des fonctionnalités, artefacts et réalisations livrés dans le cadre du logiciel. Elle englobe toutes les activités effectuées pour créer et produire le produit logiciel.

Avoir une portée logicielle aide à estimer différents aspects d’un produit logiciel. Cette estimation peut être déterminée en interrogeant et en observant des experts ou en employant des formules prédéfinies.

Rédiger une portée logicielle exige d’avoir un objectif clair en tête et un plan de ressources exhaustif.

19. Qu’est-ce qu’un chef de projet logiciel ? Quel est son rôle ?

Cette personne est responsable de la supervision du projet de développement logiciel. Le chef de projet est également responsable de la planification du projet, du suivi de la progression et de la communication. Il gère également les risques et les ressources pour s’assurer que le projet est terminé à temps, dans les limites du budget et avec une qualité élevée.

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20. Comment déterminer la taille d’un produit logiciel ?

Deux méthodes peuvent être utilisées pour calculer la taille d’un produit logiciel.

  • Compter les lignes de code livrées
  • Compter les points de fonction livrés

21. Que sont les points de fonction ?

Les fonctionnalités offertes par le produit logiciel sont appelées points de fonction. C’est considéré comme l’évaluation la plus cruciale pour la taille logicielle.

22. Comment mesurer l’exécution du projet ?

La surveillance des activités, les rapports d’état et les listes de contrôle des jalons peuvent être utilisés pour évaluer l’exécution du projet.

23. Quelles sont les méthodes d’estimation des projets logiciels ?

Les techniques d’estimation les plus couramment utilisées sont les suivantes :

  • Technique de décomposition
  • Méthode empirique

24. Qu’est-ce que la gestion de configuration logicielle ?

C’est un processus de suivi et de contrôle des modifications logicielles.

Le contrôle des changements est une fonction qui garantit que toutes les modifications apportées au système logiciel sont cohérentes et créées conformément aux politiques et procédures organisationnelles.

25. Qu’est-ce que le modèle V et comment fonctionne-t-il ?

Le modèle V est un modèle séquentiel où la phase suivante ne commence que lorsque la précédente est terminée. Par exemple, la phase de test ne commencera que lorsque la phase de développement est terminée, et la phase de maintenance ne commencera que lorsque la phase de test est terminée.

Le modèle V est une abréviation pour les modèles de validation et de vérification. Le modèle V complète le modèle en cascade dans la mesure où il s’agit également d’un modèle séquentiel.

Chaque phase de développement du modèle V est associée à une phase de test correspondante.

L’image ci-dessous montre les différentes étapes du modèle V.

Le cycle de vie du développement logiciel se trouve sur le côté gauche du modèle, tandis que le cycle de vie des tests logiciels se trouve sur le côté droit. Parce que les phases forment la lettre « V », ce modèle est connu sous le nom de modèle V.

Le SDLC doit être interprété de haut en bas dans le modèle V, tandis que le STLC doit être interprété de bas en haut. À l’origine, les exigences sont collectées pour documenter le système qui sera développé selon les spécifications du client. Sur la base des exigences, l’équipe de test crée un plan de test système.

Les phases de conception de haut niveau et de détail suivent, pendant lesquelles l’architecture du système est préparée. Pendant ces phases, l’équipe de test développe le plan de test d’intégration. Une fois le codage SDLC terminé, le STLC commencera par les tests unitaires, les tests d’intégration et les tests système.

26. Que sont les exigences logicielles ?

Les exigences logicielles contiennent une description fonctionnelle d’un système logiciel proposé. Elles décrivent le système cible, y compris ses fonctions et ses caractéristiques.

27. Que sont les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles ?

Les exigences fonctionnelles sont les fonctionnalités pratiques que les utilisateurs attendent du produit logiciel présenté.

Les exigences non fonctionnelles concernent la sécurité, la performance et l’apparence et la convivialité de l’interface utilisateur.

28. Qu’est-ce qu’une étude de faisabilité ?

C’est une métrique pour déterminer les avantages que le développement d’un projet logiciel apportera à l’organisation. L’analyste logiciel recherche la faisabilité économique, technique et opérationnelle du projet.

  • Économique : Cela inclut le coût de la formation, des outils supplémentaires et une estimation globale des coûts et des avantages du projet.
  • Technicité : Il évalue les aspects techniques. Est-il possible de créer ce système ? Évaluer l’adéquation de la ou des machines et du système d’exploitation sur lequel le logiciel s’exécutera, ainsi que la connaissance du développement logiciel et des outils disponibles pour un tel projet.
  • Opérationnel : L’analyste doit évaluer si l’organisation peut s’adapter sans problème aux changements en réponse à la demande du projet. Vaut-il la peine de résoudre le problème au coût prévu ?

29. Quels sont les outils de gestion de projet ?

Plusieurs outils de gestion sont disponibles selon les exigences d’un projet logiciel. Les exemples incluent les diagrammes PERT, les diagrammes de Gantt, les histogrammes de ressources, les rapports d’état, etc.

30. Qu’est-ce que la modularisation ?

La modularisation est une technique pour diviser un système logiciel en modules discrets. On s’attend à ce qu’ils accomplissent les tâches par eux-mêmes.

31. Que sont les métriques logicielles ?

Les métriques logicielles fournissent des mesures pour différents aspects du processus logiciel, classées comme suit :

  • Métriques d’exigences incluent la longueur des exigences et l’exhaustivité
  • Métriques de produit incluent les métriques orientées objet, les métriques de test et de conception, et le nombre de lignes de codage.

32. Qu’est-ce que la cohésion ?

La cohésion est une métrique qui définit l’interdépendance des éléments du module.

33. Qu’est-ce qu’un diagramme de flux de données de niveau 0 ?

Le niveau le plus élevé d’abstraction du DFD est appelé niveau 0. Il est également connu sous le nom de DFD au niveau du contexte. Il représente l’ensemble du système de données dans un seul diagramme.

34. Quels sont les outils de conception et d’analyse logicielle ?

Les outils suivants sont parmi les outils de conception et d’analyse logicielle les plus fondamentaux :

  • Diagrammes structurés
  • Diagrammes de flux de données
  • Dictionnaire de données
  • Anglais structuré
  • Diagrammes hiérarchiques d’entrée-processus-sortie
  • Diagrammes entité-relation et tables de décision

35. Qu’est-ce que la conception structurée ?

C’est une conceptualisation d’un problème. C’est également connu sous le nom de conception de solution basée sur la stratégie « diviser pour régner ».

36. Quelle est la principale distinction entre le pseudo-code et l’anglais structuré ?

L’anglais structuré est l’anglais natif. Il est utilisé dans la création de la structure d’un module de programme. Il utilise des mots-clés des langages de programmation. Le pseudo-code, en revanche, est plus similaire à un langage de programmation sans syntaxe spécifique.

37. Définition des outils CASE

CASE est une abréviation pour Computer Aided Software Engineering. Ce sont un ensemble de programmes logiciels automatisés qui soutiennent, améliorent et renforcent les activités du SDLC.

38. Définition de la programmation fonctionnelle

Cette méthode de programmation emploie des concepts de fonctions mathématiques. Elle fournit des méthodes de calcul sous forme de fonctions mathématiques, qui produisent des résultats indépendamment de l’état du programme.

39. Quelle est la différence entre l’assurance qualité et le contrôle qualité ?

L’assurance qualité garantit que les processus appropriés sont suivis lors du développement logiciel, tandis que le contrôle qualité se concentre sur la préservation de la qualité du produit logiciel.

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40. Quel modèle de processus élimine les défauts avant qu’ils ne causent des problèmes avec le logiciel ?

La méthode d’ingénierie logicielle Cleanroom peut le faire sans aucune difficulté.

41. Quelle est la différence entre un EXE et une DLL ?

Un EXE est un programme exécutable, tandis qu’une DLL est un fichier qui peut être chargé dynamiquement et exécuté par des programmes. C’est un référentiel de code externe pour un programme. Parce qu’ils sont des programmes différents, ils doivent partager la même DLL plutôt que de posséder ce code dans leurs fichiers. Cela réduit également la quantité d’espace de stockage requise.

42. Quelle est la distinction entre un processus et un thread ?

Un processus est un type de programme informatique. Il peut y avoir un ou plusieurs fils dans un seul programme.

43. Quelle est la différence entre la programmation orientée interface, orientée objet et orientée aspect ?

  • La programmation orientée interface est basée sur les contrats.
  • La programmation orientée objet est une méthode de création d’objets granulaires ayant un objectif unique.
  • L’objectif de la programmation orientée aspect est de séparer le code afin que différents objets accomplissent les tâches principales et que des objets indépendants accomplissent les tâches subsidiaires.

44. Quelle est la différence entre le typage fort et le typage faible ? Lequel est meilleur ? Pourquoi ?

Au moment de la compilation, le typage fort vérifie les types de variables. Le typage faible, en revanche, vérifie les types du système à l’exécution. Le typage fort a toujours été préféré parmi eux car il réduit les bugs.

45. Comment organisez-vous vos exigences ?

D’abord, vous devez créer un système en analysant la structure des données. Ensuite, vous devez considérer la structure du code requise pour la soutenir.

46. Pourquoi est-il toujours mauvais d’utiliser catch (exception) ?

C’est une mauvaise idée car aucune variable n’est définie, il est impossible de voir l’exception.

47. Quel type de données est transmis via les en-têtes HTTP ?

Les métadonnées et les scripts peuvent être transmis via les en-têtes HTTP.

48. Quelles sont les distinctions entre la conception basée sur les composants et la conception orientée objet ?

La conception basée sur les composants peut facilement encapsuler la conception orientée objet.

49. Quelle est la différence entre une pile et une file d’attente ?

– Dans une file d’attente, le premier entré, premier sorti est toujours la règle.

– La pile est toujours le dernier entré, premier sorti.

50. Quand le polymorphisme doit-il être utilisé ?

Le polymorphisme est utilisé lorsqu’une fonctionnalité de substitution est requise lors de l’héritage d’une classe. Tout revient à des classes partagées ainsi qu’à des contrats partagés.

51. Quelles sont les distinctions entre les branches et les étiquettes (tags) ?

Les tags servent à versionner les livraisons et servent de zones de stockage temporaires et ne seront pas supprimées. Les branches, cependant, seront supprimées lorsque les modifications sont fusionnées dans le trunk.

52. Pensez-vous que la maintenance logicielle est coûteuse ?

La maintenance logicielle dépend considérablement des services à effectuer et de la quantité de réparations nécessaires au système. Par conséquent, si le logiciel est développé correctement dès sa conception, le coût de maintenance sera moins important que vous ne le pensez.

53. Qu’est-ce qui est nécessaire pour tester la qualité du code ?

Le cadre de test unitaire est essentiel pour tester la qualité du code.

54. Où puis-je trouver une variable de classe protégée ?

Toute sous-classe dérivée de la classe de base a accès aux variables de classe protégées.

55. Quand est-il nécessaire de marquer une classe comme abstraite ?

Dans les cas suivants, nous pourrions déclarer une classe abstraite :

1. Lorsqu’une classe hérite d’une classe abstraite, mais que toutes les méthodes abstraites ne sont pas remplacées.

2. Lorsqu’au moins une méthode dans la classe est déclarée abstraite.

56. Plusieurs blocs catch peuvent-ils être exécutés en réponse à une seule déclaration try ?

Oui. Pour une seule déclaration try, plusieurs blocs catch peuvent être exécutés.

57. Qu’est-ce que le couplage ?

Le degré d’interdépendance entre les modules est appelé couplage. Les niveaux d’accouplement sont généralement faibles dans un bon logiciel.

Conclusion

Nous espérons que cet article vous aidera à répondre à toutes les questions d’entretien pour le développement logiciel. Il n’y a pas de règles strictes concernant les types de questions d’entretien d’embauche pour développeurs logiciels que les recruteurs peuvent poser. Cela varie selon l’organisation et le rôle pour lequel vous postulez.

Alors faites bien vos recherches avant l’entretien et montrez votre plus grande confiance pour le grand jour. Nos meilleurs vœux pour votre entretien d’embauche de développeur logiciel ! Et bonne chance aux managers qui cherchent à embaucher de nouveaux talents !

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